Гамбит по правилам (II часть)






Персонажи Описание квеста:

Старец Веркирий
Городская площадь
Первая часть квеста «Гамбит по правилам»

- Рад видеть вас, воин, в добром…Э-э…Что это с вами?! На вас лица нет! И взгляд словно стеклянный!
- День добрый, старейшина. Видно встреча с мороком так отразилась…

- Вы повстречались с мороком? Тем самым?!
- Да, Веркирий. Это долгая история. С помощью Марицы, антиквара и оккультиста мне удалось обнаружить морока монстра, что магмаров губил! С большим трудом удалось одолеть мне душегуба проклятого! И в доказательство своей победы я принес вам его имоньян.

- Низкий поклон всем, кто подсобил вам, воин, в этом деле нелегком! И вам лично особая моя благодарность от всего народа магмарского. Только вот… Кто же пробудил этого морока?! В чьей душе черной такой замысел злобный родился? Нам обязательно нужно это выяснить. Мы должны знать врага в лицо! Ступайте, воин, снова к Марице, отнесите имоньян, пускай она поворожит да ответит мне: кто этот негодяй!

Ваша цель: Отправляйтесь к ведунье Марице в Поселение Ангрухон и передайте ей имоньян.


Ведунья Марица
Поселение Ангрухон
- Отворитесь двери, впустите путника!
- Приветствую тебя, Марица! Как ты всегда угадываешь, что к тебе гости пожаловали!

- Недаром же я ведуньей называюсь. Воин, как успехи ваши? Удалось вам морока монстра злобного найти?
- Удалось. Сошлись мы с ним в бою ратном, бились долго и жестоко, не на жизнь, а на смерть. Но видимо была моя ярость и обида за убитых им собратьев настолько велика, что поразил мой меч злобного гада. Вот его имоньян – сердце монстра!

- Воин, вы настоящий герой! Спасибо, что среди нас есть такие смелые и преданные своему народу магмары! Но вы пришли ко мне. Какова моя роль? Ведь все кончено.
- Так, да не так, Марица. Ведь не сам по себе пробудился монстр - по чьему-то злому умыслу! И не спать нам спокойно, пока не узнаем мы имя этого негодяя! А ты в этом сможешь помочь, я верю! Ты же такая умная и проницательная ворожея!

- Я, конечно, возьмусь помочь, только непросто это будет, воин. Имоньян не кость, и его магическая сущность не позволит запросто погадать на магической жиже. Чтобы установить связь, познать сущность и назвать побудителя и виновника возрождения монстра, кроме слез Махаяны нужно еще кое-что, что поможет нам приоткрыть энергетическую завесу имоньяна...
- Говори, что именно! Я все сделаю, все добуду!

- Мне кажется, я знаю, что нам подойдет! Помнится мне, в детстве, мы устраивали колдовские вечера и гадали на пепле сожженного Гурральдия Корра. Мы обвешивали комнату крыльями летучих мышей и, взявшись за руки, шептали заклинания…Так вот! Я поняла! Мне нужны крылья летучих мышей Атши [6] ! Именно в них содержится недостающий компонент! Воин, скорее, поспешите! Принесите мне крылья и слезы!

Ваша цель: Принесите ведунье Марице в Поселение Ангрухон крылья (5 шт), добыть которые можно убивая летучих мышей Атши [6] и слезы Махаяны (15 шт).


Ведунья Марица
Поселение Ангрухон
- Воин! Пока я вас ждала, уж столько всего передумала! А вы, я гляжу, вполне справились, слезы принесли, в подземелья спустились…
- В подземелья? Какие подземелья?

- Не время шутить, воин, давайте скорее крылья и слезы сюда, сейчас и приступим! У меня прямо щеки горят, так я волнуюсь! Значит так, крылья повесим сюда, вот сюда и еще тут нужно… Отлично! Теперь слезы… в блюдо ясности… начнем! Дух проклятого чудища еще жив, пока его имоньян в руках этого славного воина! Отныне, чудище, ты повинуешься лишь этому воину, он твой хозяин… Ответь, кто разбудил тебя? Кто призвал тебя в наш мир и назначил врагом магмаров? Кхм…странно…
- Что-то не так? Не получается?

- Либо силы иные вмешались в процесс, либо…Воин, а что это за крылья вы принесли?
- Как ты просила, крылья летучей мыши Атши!

- Воин, о-о-о, девичья моя голова! Я забыла вас предупредить, что нужны крылья только пещерной мыши Атши [5] ! Другие не подходят! Простите мою рассеянность! Что же теперь делать?!
- Я могу тот час отправиться и в короткий срок принести нужные крылья! Что скажешь?

- Это было бы замечательно! Ступайте, воин, я буду ждать вас! И простите меня…

Ваша цель: Убивая Пещерных мышей Атши [5] , добудьте их крылья (5 шт) и принесите их ведунье Марице в Поселение Ангрухон.


Ведунья Марица
Поселение Ангрухон
- Не шумите деревья, не кружите птицы, отворитесь двери, впустите воина, что несет крылья летучей мыши!
- Это снова я, Марица! Теперь уж точно должно получиться, я принес крылья пещерной мыши Атши.

- Приступим! Дух проклятого чудища еще жив, пока его имоньян в руках этого славного воина! Отныне, чудище, ты повинуешься лишь этому воину, он твой хозяин…Ответь, кто разбудил тебя? Кто призвал тебя в наш мир и назначил врагом магмаров? О Боги!..

- Что ты видишь, Марица?! Что-то ужасное?! На тебе лица нет!

- Я вижу таинственный остров, окутанный плотным черным туманом и затерявшийся среди вод…Оттуда идет страх и холод…Мрак и смерть…Ужасный беспощадный колдун! Это он! Он сотворил морока монстра изувера!
- Что? Что за колдун такой? И где этот остров находится?!

- Воин! Я сказала все, что увидела. Более ничего не ведомо мне. Теперь вам следует сообщить обо всем Веркирию. Он мудрый, он наш старейшина, ему и решать, как быть дальше. Ступайте, а мне нужно отдохнуть, я истощена.

Ваша цель: Отправляйтесь к старейшине Веркирию на Городскую площадь и расскажите ему все, что вам поведала Марица.


Старейшина Веркирий
Городская площадь
- Мои дозорные уже сообщили мне, что вы направляетесь сюда. Приветствую, воин! Чем порадуете? Имя негодяя установлено?
- Приветствую вас, старейшина! Марице удалось разглядеть лишь таинственный остров скрытый густым черным туманом да ужас душу леденящий, что веет с этого острова. А еще она распознала коварного и страшного колдуна! Сказала, что он ужасен и видимо…

- Фей-Го!
- Что? Что вы сказали, мудрейший

- Я сказал: Фей-Го. Его я не перепутаю ни с чем другим! Скрытый черным туманом остров, который увидела Марица – это Фей-Го, далекий, затерянный средь вод, неведомый, опасный. Наши дела обстоят еще хуже, чем я мог представить! Информация, которую вам удалось раздобыть, воин, лишь подтверждает мои самые плохие догадки! Думаю, следует разобраться во всем этом немедля.
- Я внимаю каждому вашему слову, старейшина! Говорите, что нужно делать

- Я считаю, что, нужно не откладывая отправляться на остров Фей-Го! И там уже найти и уничтожить злого колдуна! Он представляет серьезную угрозу для нас. Единожды пробудив зло, он не остановится. Воин, ступайте к воеводе нашему. Помнится мне, не так давно он снаряжал экспедицию на этот загадочный остров. Он может словом и делом помочь вам. Удачи!

Ваша цель: Отправляйтесь к воеводе Гидверу на Арену и расспросите его об острове Фей-Го.


Воевода Гидвер
Арена
- Приветствую, воин! Коли дело у вас несрочное, то приходите лучше позже, нынче очень суетно у нас – учения идут, растим новое поколение бойцов.
- Здравия желаю, воевода! Придется вам все же отвлечься. Дело у меня не терпящее отлагательств!

- Хорошо, раз так все серьезно, излагайте, что стряслось.
- Я думаю, вы слышали о мороке злобного монстра, который убивал магмаров. Нам удалось его выследить и уничтожить.

- Отличная работа, теперь мирные жители смогут спать спокойно!
- А вот это вряд ли. Пробудил морока злой колдун, его узрела ведунья Марица на острове, что скрыт черным туманом - Фей-Го. Старейшина считает, что этот колдун весьма опасен и пока мы не уничтожим его, мы не можем поставить точку в деле монстра-убийцы!...

- ... Если бы все было так просто, воин. Я действительно не так давно снаряжал плановую экспедицию на этот остров. Мы должны были доставить туда провизию и необходимое боеприпасы, так как на Фей-Го есть магмарский аванпост, где несут вахту наши воины. Но загадочные события, которые происходят на острове в последнее время, способствуют возникновению очень густого темного тумана, которые все больше и больше скрывает остров. Туман практически поглощает его!
- Но вашей экспедиции удалось прорваться сквозь туман?!

- К сожалению, нет. Отличные воины, храбрые и преданные, выполняющие эту миссию, либо погибли, либо сошли с ума. Из возвратившихся только двое сохранили здравый разум, но и их самочувствие оставляет желать лучшего. И заметьте, капитан корабля, направляющегося к острову, был лучший из всех, кого я знаю! Морской волк, не ведающий страха и преград! И даже ему не удалось подобраться к острову!
- Так, что же именно произошло с командой?! Не могли же они с таким капитаном просто заблудиться.

- Черный туман не давал возможности попасть к острову, из-за него, а может, из-за чего-то другого отказывались работать бортовые датчики, навигатор не определял местоположение судна, в команде царил хаос. Воины слышали непонятные звуки, которые буквально сводили их с ума! Я уверен, что ни один из воинов, уцелевших в этой экспедиции, не согласится еще раз отправиться на Фей-Го. Кроме того, найти подходящего опытного капитана просто невозможно.
- Что же делать, воевода?! Вы же понимаете, что мы просто обязаны попасть на этот остров! Ради спокойствия народа нашего, потому что мы воины, и мы должны защищать свою землю! Наверняка есть какой-то выход!

- Кхм…Возможно, есть. Но я даже не знаю, получится ли…
- Говорите же, Гидвер! Сейчас все средства хороши!

- Вы знаете гусляра Сугора?
- Слышал о нем…Но я пока не вижу связи.

- А связь есть! В прошлом он отважный моряк, коему не было равных! Он прославился своим бесстрашием в походах, но ныне отошел от дел, и все, что его интересует – это бренчать на гуслях да попивать грушевое вино. Воин, он ваш единственный шанс. Попытайтесь его уговорить.
- Я сию минуту помчусь к нему и сделаю все возможное и невозможное, лишь бы он дал согласие возглавить экспедицию на Фей-Го

- Не торопитесь, воин! На чем же вы поплывете на остров, а? Ежели сумеете уговорить гусляра, то так и быть, можете взять мою бригантину Лафер. Удачи вам, отчаянный и храбрый воин!

Ваша цель: Отправляйтесь к гусляру Сугору в Чернагское ущелье и поговорите с ним об экспедиции.


Гусляр Сугор
Чернагское ущелье
- В вод-е-е я словно ры-ы-ы-ба, на суше я чужа-а-а-ак, несите меня волны-ы-ы-ы…здесь все совсем не та-а-а-к…
- Здравствуйте, Сугор! Все бренчите, песни свои напеваете, винцо прихлебываете…

- Воин, вы что-то имеете против? Я кому-то мешаю своими песнями? Своим образом жизни? Идите куда шли!
- А я уже пришел. Я собственно к вам!

- Ну тогда присаживайтесь и подпевайте. Кстати! И выпить можете. Отменное вино!
- Благодарю, но я по делу. Прошу, не перебивайте, пока я не закончу. Я знаю, что в прошлом вы легендарный моряк, не ведающий страха, которому нет и не было равных в борьбе с морской стихией…

- А чего с ней бороться?! Ее чувствовать нужно!
- Дайте мне договорить! Сейчас в нашем мире создалась очень серьезная ситуация, нам всем угрожает погибель, если мы сейчас же не предпримем нужные шаги! Я прошу вас лишь об одном! Сходите всего в один рейс! Со мной. Без вас я не смогу справиться с кораблем!

- Мне это все неинтересно, воин. Я уже плавал, спасал и совершал героические подвиги. А сейчас я хочу лишь одного – чтобы меня оставили в покое и дали жить так, как я хочу. Мне нужно совсем мало: мои гусли, грушевое вино и спокойствие.
- Хорошо, не хотите ради подвига, подумайте о народе! Что будет с ним?!

- А что с ним будет? Поживут, повоюют да помрут, всех одна участь ждет.
- Сугор! Я обещаю вам, если вы согласитесь поплыть со мной, то я закажу ремесленнику для вас новые гусли из самых лучших пород дерева!
- Сугор! Если вы согласитесь плыть со мной, то снова возродится великий морской волк, которым вы были прежде! Магмары снова начнут восхищаться вами, слагать хвалебные оды! Неужели вам чуждо стремление к почестям?
- Сугор! Вы же любите вино? Грушевое, ароматное, которое делает хозяин трактира «В глотке Гурральдия»?

- Это лучшее вино, из всех, которые когда-либо орошали мою глотку. Хе-хе. Трактирщик знает в этом деле толк! Да за его вино я дом готов продать! Правда, у меня его нет! Ха-ха-ха-ха!
- Сугор! Если я принесу вам столько грушевого вина трактирщика, сколько хватит до конца вашей жизни, вы поплывете со мной?!

- Ишь, куда хватили! До конца жизни! Я может, намерен жить еще долго!
- Уверяю вас, вина будет более чем достаточно!

- И оно будет изготовлено именно трактирщиком Гливенсом? - Клянусь своим мечом!

- Тогда по рукам! Я поплыву с вами, куда скажете. Но! Прежде принесите вино!

Ваша цель: Отправляйтесь к трактирщику Гливенсу в Округ Вурдалия и попросите у него грушевого вина.


Гливенс
Округ Вурдалия
- Милости прошу! Мы рады каждому гостю! Чего желаете?
- День добрый, Гливенс! Я желаю вина. Грушевого. Десять бутылей!

- Кхм…А не много ли, воин, на одного? Да и чем вы расплатитесь за столь дорогое вино? Мне, чтобы стакан сварить, нужно груш заморских пол мешка! А вы говорите: десять бутылей!
- Гливенс, мне очень нужно! Прошу тебя, помоги! И поверь на слово, вопрос жизни и смерти!

- Воин, говорю же вам: это вино очень дорогое, оно из заморских груш изготавливается. А мне их подземные рыцари поставляют, когда им удается захватить вражеские склады. Так что я просто так вам вино не отдам. Вы же меня разорите!
- Да я же не прошу просто так! Говори, чего ты хочешь, я все сделаю!

- Ну что ж…Коли так вам это вино надобно, то вот что! Давно я мечтаю украсить свой трактир головой Минотавра-убийцы [7] . Очень красиво должно получиться! Но в нашем мире Минотавр – редкий житель, практически совсем их не осталось, да и справиться с ним под силу далеко не каждому. Так вот, слыхивал я, видели такого зверя близ сокровищ гномов. Вот ежели принесете мне голову Минотавра-убийцы, так и быть, дам вам грушевого вина, сколько попросите.

Ваша цель: Убейте Минотавра-убийцу [7] , который обитает только близ сокровищ гномов, и принесите его голову трактирщику Гливенсу в Округ Вурдалия.

Минотавра-убийцу [7] можно убить в событии Возмездие Минотавров


Гливенс
Округ Вурдалия
- Что я вижу! О-о-о! Это же мечта всей моей жизни – голова настоящего Минотавра! Воин, спасибо вам! Теперь я не поскуплюсь! Видно, вам очень уж нужно вино грушевое. Вот, берите, десять бутылей, как вы просили!

Ваша цель: Отнесите грушевое вино гусляру Сугору в Чернагское ущелье.


Гусляр Сугор
Чернагское ущелье
- Мимо-о-о дома твоего-о-о-о, я плыву-у-у гонимый ве-е-е-етром…
- Сугор! Глядите, что я вам принес! Лучшее грушевое вино мира Фэо!

- Ух, ты! А я уж и не чаял вас снова встретить! Думал, пустословит воин, а вы не так просты. Что ж, я свое слово всегда держу. Пойду в путь-дорогу собираться. Куда хоть поплывем?
- На остров Фей-Го.

- Куда?! Прямо смерти своей в пасть?! Нет уж, увольте! Да вы хотя бы знаете, что все, кто там побывал либо ушли в мир мертвых либо распрощались с разумом?!
- А я думал, вы действительно так отважны, как о вас говорят…

- Воин, я не робкого десятка, но подумайте сами, это просто глупо отправляться навстречу гибели!
- На кону стоит жизнь целого народа, я не боюсь потерять свою, если спасу многих.

- Одумайтесь, воин!
- Согур! Когда-то по приказу старейшины я участвовал в изготовлении эликсира «Бесстрашия»! Он нам просто необходим! Если у нас будет достаточное количество этого эликсира, то мы запросто справимся с этим странным и таинственным островом! Ну, как вам идея?

- Вынужден признать – идея хороша. Только, где вы раздобудете этот хваленый эликсир?
- Думаю, колдунья подсобит! Я тот час же отправляюсь к ней!

- В какие авантюры я ввязался на старости лет…Старый болван! Ладно, ступайте.

Ваша цель: Отправляйтесь к колдунье Бругильде в Деревню Маэттро и попросите у нее эликсир «Бесстрашия».

Продолжение квеста в третьей части...

Награда: 20000 опыта, 500 репутации Дартронга, 3 90
Добавил: admin (24.12.2011 15:34)